Czemu Warto Mieć Szpiega?
Szpieg pomoże
- Jeśli chcesz wiedzieć gdzie aktualnie przebywa flota przeciwnika - zwerbuj szpiega w jego kadrze oficerskiej
- Jeśli chcesz zniszczyć instalacje obronne - przed atakiem z 'powietrza' zrób sabotaż instalacji obronnych
- Jeśli chcesz pozbawić przeciwnika kredytów - zrób mu sabotaż giełdy
- Jeśli chcesz zahamować rozwój planety przeciwnika - zrób mu sabotaż magazynów
Idealny scenariusz:
- Twój szpieg informuje Cię, że flota przeciwnika właśnie walczy daleko od jego planet
- Przeprowadzasz sabotaż magazynów na planecie przeciwnika - co powoduje, że nie będzie on mógł szybko odbudować floty która właśnie jest daleko od bazy
- Następnie sabotujesz instalacje obronne
- Po czym przeprowadzasz błyskawiczny atak flotą
- Po spektakularnym zwycięstwie oddalasz się na z góry upatrzone pozycje
- W trakcie gdy ty naprawiasz swoje statki i przygotowujesz kolejny atak
- Szpieg przeprowadza sabotaż giełdy i tym sposobem Ty się bogacisz, a przeciwnik odwrotnie - biednieje
Porady:
- Na najważniejszych planetach - cały czas miej szpiegów w kontrwywiadzie
- Każdy atak szpiegowski wspomagaj swoimi szpiegami w kontrwywiadzie
- Przed każdym domniemanym atakiem szpiegowskim wzmacniaj obronę poprzez wprowadzanie dodatkowych szpiegów do kontrwywiadu
- Nie wykonuj akcji szpiegiem natychmiast po zainstalowaniu go - odczekaj minimum kilka dni, żeby miał czas na zbudowanie zaplecza do akcji
- Jeśli jeszcze nie masz szpiegów u wroga numero-uno wyślij ich tam natychmiast
- Zawsze pamiętaj, że jeśli nie masz informacji, że coś złego się dzieje na twoich planetach - oznacza to, że twój przeciwnik czeka aż jego siatka szpiegowska urośnie w siłę
Więcej informacji o szpiegach znajdziesz tutaj.
wersja strony: 8, ostatnia edycja: 1198702585|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O temu)





